Il marchio Tyson® collabora con la Gaming Community Network per incoraggiare i migliori atleti a competere nella nuova serie limitata “Chicken and a Video Game”

La serie di episodi in quattro parti presenta atleti professionisti tra cui Karl-Anthony Towns e Micah Parsons, che giocano e mangiano il loro pasto di pollo preferito.

Springdale, Arca. (13 ottobre 2022) – Tyson® biancad sa che sia i giocatori che gli atleti professionisti hanno bisogno di aiuto per fare rifornimento con un pasto delizioso per dare il meglio di sé. Ecco perché l’amato marchio di pollo sta collaborando con Gaming Community Network (GCN), una società di GameSquare Esports, combinando pollo e gioco per creare la perfetta routine del venerdì sera. La serie limitata, “Chicken and a Video Game”, presenta i migliori atleti professionisti come Karl-Anthony Towns, Micah Parsons e Javier “Chicharito” Hernández, che gareggiano in famosi videogiochi mentre si gustano deliziosi piatti di pollo.

Questa è una foto di uomini seduti attorno a un tavolino da caffè con il pollo servito.

Didascalia immagine: Il marchio Tyson® collabora con Gaming Community Network su serie limitate, Chicken and a Video Game, con i migliori atleti professionisti.

I fan possono trasmettere in streaming ogni episodio settimanalmente, a partire dal 14 ottobre all’indirizzo 19:00 EST su piattaforma di streaming interattiva Contrazione. La serie di contenuti limitati viene prodotta in collaborazione con Complexity Gaming, una società di eSport di GameSquare e una delle organizzazioni di eSport più longeve del Nord America.

In ogni episodio, Tyson il marchio collaborerà con popular atleti professionisti per darsi battaglia nello studio di gioco mentre giocano a una varietà di video di Esports preferiti del gioco. Agli atleti si uniranno anche gli host di gioco professionisti Anthony “AA9Skillz” Machado e Bowen “Monsoon” Fuller, che prepareranno deliziosi piatti a base di Tyson chicken per il divertimento dei giocatori.

  • Episodio 1 (in diretta il 14 ottobre): Con Trevon Diggs contro Michea Parsons sul campo di calcio degli eSport mentre ti godi la casseruola di pollo al peperoncino verde.
  • Episodio 2 (in diretta il 21 ottobre): caratterizzato Città di Carlo Antonio portando le sue abilità di basket sullo schermo di gioco mentre ti godi Arroz Con Pollo.
  • Episodio 3 (in diretta il 28 ottobre): Con Javier “Chicharito” Hernández mostrando le sue mosse di calcio sullo schermo di gioco mentre ti godi Chicken Tinga Tacos.
  • Episodio 4 (in diretta il 4 novembre): caratterizzato Todd Gurley contro Kacee Anderson portando le loro abilità di gioco in una partita di calcio veicolare preferito mentre si gusta il pollo all’arancia.

“Per generazioni, il marchio Tyson ha riunito le persone intorno alla tavola da pranzo”, ha affermato Megan Huddleston, vicepresidente senior del marketing e dell’innovazione, Tyson Foods. “Mentre i tempi sono cambiati e i momenti di connessione continuano ad evolversi, il marchio Tyson continua a trovare modi innovativi per riunire le persone davanti a cibo delizioso, qualunque sia l’occasione. Siamo entusiasti di questa partnership e dell’opportunità di celebrare i polli come piatto ufficiale dei giochi del venerdì sera, ispirando le persone a gustare le nostre deliziose ricette di pollo insieme ad alcuni degli atleti e giocatori preferiti d’America”.

Con ogni episodio, i fan avranno anche la possibilità di vincere cimeli esclusivi autografati dagli atleti. Vedi il regolamento ufficiale qui.

Ogni episodio sarà trasmesso in streaming in diretta su Twitch ogni venerdì, a partire dal 14 ottobre e fino al 4 novembre. Quelli chi perde i live streaming può guardare gli episodi a loro piacimento sul canale YouTube di Complexity Gaming. Inoltre, puoi trovare le ricette personalizzate presenti in ogni episodio e maggiori dettagli sulle serie limitate Tyson sito web del marchio “Il pollo e un videogioco”. www.tysonchickenandavideogame.com.

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Informazioni sul marchio Tyson®
Negli anni ’30, John W. Tyson trasferì la sua famiglia in Arkansas e iniziò a consegnare polli allevati in fattoria dal suo camion. Da quegli umili inizi, il marchio Tyson è cresciuto, trovando nuovi modi per aiutare a sfamare la nazione rimanendo fedele alla sua convinzione originale che ogni famiglia merita di avere pollo allevato in fattoria di alta qualità sulla propria tavola. Il portafoglio di prodotti del marchio comprende Tyson® Fresh and Frozen Chicken, Tyson Naturals® Chicken, Grilled & Ready® Chicken, Any’tizers® Snacks, Tyson® Air Fried Chicken, Tyson® Chicken Nuggets e Crispy Strips, offrendo alle famiglie più cose da amare ogni day con il suo vasto portafoglio di prodotti. Per maggiori informazioni visita www.tyson.com.

A proposito di complessità

Fondata nel 2003, Complexity è una delle principali e più longeve organizzazioni americane di eSport. Negli ultimi 18 anni, Complexity ha vinto oltre 140 campionati in quasi 30 partite. Nel 2017, il fondatore e attuale CEO Jason Lake ha fatto la storia accogliendo il proprietario dei Dallas Cowboys Jerry Jones e l’investitore John Goff nella proprietà del team. Con il supporto e l’infrastruttura senza precedenti del suo gruppo di proprietà, Complexity ha creato il centro operativo e le strutture di formazione più importanti del mondo. La mentalità, la passione, la professionalità e l’innovazione del giocatore di Complexity li hanno portati a essere riconosciuti come leader globali negli eSport moderni.

Informazioni su Gaming Community Network

GCN è l’unico gruppo di media indipendente completamente dedicato ai giochi e agli eSport su siti di community, produttori di contenuti, influencer e operatori di tornei/eventi. Colmando il divario tra media tradizionali e giochi con una promessa “Gamer First”, la rete multimediale proprietaria aggregata e integrata di GCN raggiunge oltre 65 milioni di MAU negli Stati Uniti e oltre 115 milioni di MAU a livello globale, aumentando la scala dei contenuti premium progettati per provocare e condividere conversazioni. GCN crea soluzioni strategiche su misura, dalla creazione di contenuti ai tornei su vasta scala per qualsiasi endpoint, che si tratti di social, trasmissioni TV o live streaming. GCN collabora con i suoi partner per offrire esperienze memorabili a giocatori e marchi. saperne di più su GCN.gg o prosegui LinkedIn.

Informazioni su GameSquare Esports

GameSquare Esports Inc. (CSE: GSQ) (OTCQB: GMSQF) (FRA: 29Q1) è una società internazionale di giochi ed eSport quotata in borsa con sede a Toronto, Canada. La Società sta cercando di acquisire ulteriori asset ed entità al servizio dei mercati dei giochi e degli eSport e, più in generale, dello sport e dell’intrattenimento. GameSquare possiede un portafoglio di società tra cui Code Red Esports Ltd. (“Code Red”), un’agenzia di talenti di eSport che serve il Regno Unito, Reciprocity Corp. (“Reciprocità”), che fornisce alla Società l’accesso in Asia, America Latina e Nord America, NextGen Tech, LLC (dba come Complexity Gaming), una delle principali organizzazioni di eSport che opera negli Stati Uniti e, più recentemente, Swingman LLC (dba Cut+Sew and Zoned), un’agenzia di marketing di giochi e lifestyle con sede a Los Angeles, USA. Le risorse di gioco ed eSport di Reciprocity includono: un franchise CrossFire in Cina che possiede con il suo partner LGD Gaming, una partecipazione del 40% in una squadra di League of Legends che gareggia in America Latina e la sua società interamente controllata, GCN, una società di media digitali concentrandosi sul pubblico di giochi ed eSport con sede a Los Angeles, negli Stati Uniti.

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